Das Modell implementieren
Simulation einer Digitaluhr
Ziel ist es, die modellierte Digitaluhr mit Scratch zu simulieren.
Aufgabe 1
Ergänze die Implementierung. Als Vorlage kannst du das Scratch-Programm uhr0.sb benutzen.
Aufgabe 2
Implementiere zusätzliche Funktionalitäten.