Das Modell implementieren
Simulation eines Zeichenstifts
Wir gehen von folgendem Zustandsautomaten zur Beschreibung des Verhaltens des Zeichenstift aus:
Hier eine noch unfertige Implementierung zum Zustandsautomaten.
Aufgabe 1
Ergänze die Implementierung. Als Vorlage kannst du das Scratch-Programm stift0.sb benutzen.