Übungen

Aufgabe 1

Schreibe ein 'Additions'-Programm, das folgenden 'Streichholz-Algorithmus' implementiert:

Solange das Register 2 nicht 'leer' ist, 
    nimm ein Hölzchen aus Register 2 weg und 
    lege es in Register 1.

Bild: 'Streichholz-Algorithmus'

Aufgabe 2

Schreibe ein Programm 'Zuweisung' b = a, das Register a auf Register b kopiert.

Hier fehlt eine ausführliche Hilfe, siehe etwa hier.

Hinweis auf Interpreter fehlt

Aufgabe 3

Wähle dir eines der folgenden Probleme aus und entwickle ein passendes Assemblerprogramm.

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