- 1. Information und ihre Darstellung
- 2. Algorithmen
- 3. Datenbanksysteme
- 4. Automaten und Sprachen
- 5. Informatik und Gesellschaft
- 6. Imperative Programmierung
- 7. Objektorientierte Programmierung
- KIDS
- 8. Deklarative Programmierung
- 9. Software und ihre Entwicklung
- 10. Kommunikation in Rechnernetzen
- 11. Kryptologie
- Tools
- 12. Funktionsweise eines Rechners
- 13. Informatiksysteme
- 14. Projekte
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