Logo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

Objekte und Klassen

Worum geht es hier?

Objekte und Klassen sind die Bausteine objektorientierter Programme. Objekte sind hierbei die aktiven Einheiten, mit denen anfallende Daten verwaltet und verarbeitet werden. Klassen sind Baupläne für Objekte, die benötigt werden, um Objekte zu erzeugen.

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