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Die Player-Klasse

Implementierung der Player-Klasse

Die Klasse 'Player' ist der Bauplan der Spielerklasse, die den eigentlichen Spielzug ausführen muss. Das bedeutet, sie muss einen Spielzug tätigen, zum Beispiel 'Werfe einen Stein in Spalte 3!'. Deshalb haben wir die Methode playDraw eingeführt. Wie dieser Spielzug in der Methode playDraw nun überhaupt zustande kommt, hängt von unserer eingangs definierten Wahl des Player-Typs ab:

Aufgabe 1

Implementiere die komplette Methode playDraw(self,gui) mit Hilfe der obigen Code-Ausschnitte. Mache dir dabei bewusst, unter welchen Bedingungen welche Ausschnitte eintreten müssen.

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