Logo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

Elf-hoch - Modellierung

Das Spiel mit Objekten simulieren

Wir gehen von folgender Objektkonstellation zur Simulation des Spiels Elf-hoch aus:

Rollenspiel

Aufgabe 1

Entwickle ein Objektdiagramm, in dem sämtliche Objekte mit ihren Attributen dargestellt sind. In diesem Objektdiagramm sollen auch alle Beziehungen zwischen Objekten mit Referenzen dargestellt sein.

Aufgabe 2

Entwickle ein Klassendiagramm, in dem auch alle Methoden der Objekte präzise dargestellt sind.

Aufgabe 3

Wie müssen die Objekte agieren, wenn das Spielmanager-Objekt m die Methode spielrundeDurchfuehren ausführt? Ergänze hierzu die folgende informelle Beschreibung.

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