Übungen
Aufgabe 1: Ein benutzerfreundliches Programm
In der Fahrschule lernt man folgende Faustformeln zur Berechnung von Anhaltewegen:
Reaktionsweg (in m) = (Geschwindigkeit (in km/h) durch 10) mal 3 Bremsweg (in m) = (Geschw. (in km/h) durch 10) mal (Geschw. (in km/h) durch 10) Anhalteweg (in m) = Reaktionsweg plus Bremsweg
Der Anhalteweg lässt sich mit einer geeigneten Funktion berechnen.
def anhalteweg(geschwindigkeit):
reaktionsweg = (geschwindigkeit/10)*3
bremsweg = (geschwindigkeit/10)*(geschwindigkeit/10)
ergebnis = reaktionsweg + bremsweg
return ergebnis
Entwickle hierzu ein Programm mit Benutzerinteraktion.