Logo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

Klassen als Baupläne für Objekte

Worum geht es hier?

Softwareobjekte werden mit Bauplänen erzeugt, die die Eigenschaften (Attribute) und Fähigkeiten (Methoden) der betreffenden Objekte festlegen. Wir werden uns hier mit solchen Bauplänen beschäftigen.

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