Logo des digitalen Schulbuchs inf-schule.de. Schriftzug in Zustandsübergangsdiagramm eines endlichen Automaten.

Objekte als Softwarebausteine

Worum geht es hier?

Wenn man das Kartenspiel 17-und-4 am Computer spielen will, dann muss man einen realen Kartenstapel simulieren. Wir stellen hier ein Softwareobjekt zur Simulation eines Kartenstapel zur Verfügung. Ziel ist es, erste Erfahrungen im Umgang mit Softwareobjekten zu sammeln.

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